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Hydrologie du septentrion

Formation certifiante en SolidWorks, Autocad et Arduino

Les objectifs de votre formation

Cette formation  fait partie de nos formations CAO (Conception Assistée par Ordinateur) et du langage de programmation Arduino. Ces logiciels de modélisation vous permettrons de créer des dessins en simulation 3D. Vous apprendrez à maîtriser toutes les fonctionnalités de SolidWorks et Autocad afin de pouvoir l’utiliser de manière professionnelle.

Partie I: Le programme de votre formation SolidWorks et Autocad

1. Introduction

  • Principe de fonctionnement de Solidworks et Autocad
  • Méthodologie de travail.
  • Se Situer dans le Logiciel
  • Présentation de l’interface
  • Réaliser des esquisses
  • La barre de menus
  • Création d’esquisses
  • Analyse d’esquisse
  • Résolution d’esquisse
  • Modéliser des pièces simples
  • Extrusion
  • Enlèvement de matière
  • Congés et chanfreins
  • Assistant de perçage.

2. Modéliser Des Pièces Complexes

  • Répétition de fonctions;
  • Pièces de révolution;
  • Pièces à parois minces (enveloppes);
  • Nervures et coques;
  • Equations;
  • Famille de pièces et pièces dérivées.
  • Réaliser Des Assemblages
  • Assemblage de pièces;
  • Modélisation de pièces dans un assemblage;
  • Eclatés;
  • Gestion des nomenclatures.

3. Mettre En Plan

  • Vues standards;
  • Vues Eclatés et Coupes;
  • Vues de détails;
  • Cotation et texte ;
  • Gestion des liens plan/pièce;
  • Création de plan d’ensemble.

4. Croix De Malte-Dessin Du Plateau A Ergots

  • Mettre en route le logiciel SOLIDWORKS;
  • Ouvrir un nouveau document de pièce;
  • Ouvrir une Esquisse;
  • Faire apparaître l’origine et la grille d’esquisse;
  • Esquisser un cercle;
  • Ajouter des cotes;
  • Extrader la fonction de base;
  • Esquisser et extruder un bossage;
  • Chanfreins;
  • Rainure de clavette;
  • Création d’un plan parallèle à l’axe;
  • Création d’une esquisse dans un plan;
  • Dessin d’un profil de rainure.

5. Dessin Du Plateau A Rainures

  • Créer un cylindre;
  • Créer un enlèvement de matière;
  • Créer une répétition circulaire;
  • Enregistrer la pièce.
  • Dessin De La Base
  • Proposition de solution;
  • Arrondir les angles de la pièce ;
  • Créer l’assemblage.
  • Assemblage Des Trois Eléments
  • Assembler les composants;
  • Changer la couleur des pièces;
  • Créer des contraintes d’assemblage;
  • Ajouter des contraintes d’assemblage;
  • Simulation du fonctionnement.

6. Etau Dessin Du Mors Mobile

  • Ouvrir un nouveau document de pièce;
  • Ouvrir une Esquisse;
  • Faire apparaître la grille d’esquisse;
  • Esquisser un profil en té;
  • Ajouter des cotes;
  • Extruder la fonction de base;
  • Esquisser et créer un enlèvement de matière.
  • Dessin Du Mors Fixe
  • Créer le prisme extradé;
  • Faire les chanfreins;
  • Créer un enlèvement de matière.
  • Dessin De La Vis De Manœuvre
  • Création de pièce de révolution.

7. Assemblage Des Trois Éléments

  • Créer l’assemblage;
  • Assembler les composants;
  • Ajouter des contraintes d’assemblage.
  • Dessin De La Plaque – Dessin De La Vis D’arrêt – Assemblage Des Cinq Eléments
  • Créer l’assemblage complet.

8. Animation D’assemblage

  • Dessin D’une Palette
  • Pompe à palettes;
  • Ouvrir un nouveau document de pièce;
  • Ouvrir une Esquisse;
  • Esquisser un Rectangle;
  • Coter;
  • Extrader la fonction de base.
  • Dessin De L’arbre
  • Esquisser un cercle;
  • Coter;
  • Extrader la fonction de base;
  • Esquisser et extrader un bossage;
  • Créer un enlèvement de matière;
  • Créer une répétition circulaire;
  • Enregistrer la pièce.
  • Dessin Du Corps
  • Créer une esquisse dans le plan de face;
  • Extruder dans deux directions;
  • Créer les enlèvements de matière;
  • Enlèvement de matière prolongeant un enlèvement existant;
  • Créer les congés.
  • Assemblage Des Éléments
  • Créer l’assemblage;
  • Assembler les composants;
  • Ajouter des contraintes d’assemblage;
  • Simulation du fonctionnement.

9. Mise En Plan

  • Exercice sur la pompe à palettes;
  • Ouvrir un nouveau Mise en plan;
  • Projeter une vue du modèle de la pièce;
  • Propriétés du fond de plan et de la feuille;
  • Axes de symétrie;
  • Projeter une vue auxiliaire;
  • Projeter une vue en coupe;
  • Exclure une pièce de la coupe;
  • Compléter la coupe;
  • Faire une coupe partielle;
  • Ajouter une nomenclature.
  • Montage De Roulements
  • Pompe à palettes;
  • Modification du corps (modification de l’alésage et création d’une gorge intérieure);
  • Modification de l’arbre (épaulement et gorge extérieure);
  • Assemblage de la pompe à palettes.

10. Dessin De Définition

  • Biellette;
  • Créer une annotation et représentation de filetage;
  • Mise au plan et cotation de la pièce;
  • Projeter des vues de la pièce;
  • Propriétés du fond de plan et celles la feuille;
  • Faire une vue en coupe;
  • Faire apparaître les axes des surfaces cylindriques;
  • Faire apparaître les cotes;
  • Cotation géométrique;
  • Cotation d’état de surface;
  • Notes.
  • Création D’une Famille De Roues D’engrenage
  • Création d’une dent;
  • Création de la denture;
  • Création d’une famille de pièces;
  • Création d’un engrenage;
  • Animation.

Partie 2: Le programme de votre formation Arduino

Introduction générale

  • Présentation du matériel
  • Vue d’ensemble des différentes cartes
  • Installation de l’environnement de programmation
  • Installation des drivers
  • Connecter la carte pour programmer

Introduction à la programmation Arduino

  • Présentation de l’environnement de programmation
  • Structure d’un programme: setup() et loop()
  • Les différents types de variables et leur impact sur la mémoire
  • Les différentes sortes de conditions
  • Répéter des instructions avec les boucles
  • Déclarer ses propres fonctions

Les fonctions du langage

  • Piloter les entrées sorties numériques
  • Lecture écriture sur les ports analogiques
  • Écriture analogique en mode PWM
  • Les fonctions de temps
  • Les fonctions mathématiques
  • Les fonctions de conversion

Communiquer avec le PC grâce au port série

  • Envoyer et recevoir des données vers le pc
  • Traitement et conversion des données
  • Piloter la carte avec le PC
  • Faire communiquer deux cartes entre elles grâce aux ports TX et RX

Connecter du matériel

  • Présentation des diffé
  • rents types de capteurs actionneurs et composants disponibles
  • Importer une bibliothèque
  • Contrôler et piloter : des servos-moteurs, des capteurs de température et humidité, des photorésistances, des leds RGB, des montages avec potentiomètre
  • Afficher des informations sur un écran TFT

Interagir avec le PC

  • Présentation de processing
  • Montages utilisant Arduino et le logiciel Processing sur le poste

Applications connectées

  • Introduction aux applicables connectées
  • Démonstration d’un liaison Arduino vers Android

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d’apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.

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